Filtruj według

Kategorie

Kategorie

Dostępność

Dostępność

Cena

Cena

  • 29,00 zł - 100,00 zł

Autor

Autor

Wydawnictwo

Wydawnictwo

Oprawa

Oprawa

Język

Język

Wydarzenia

Brak wydarzeń

Kategorie pozostałe

Kategorie pozostałe

Aktywne filtry

  • Autor: DOESINGER S.
  • Autor: Machelski Czesław

OBLICZANIE MOSTÓW Z...

29,19 zł Cena

Publikacja OBLICZANIE MOSTÓW Z BETONOWYCH BELEK PREFABRYKOWANYCH autorstwa Czesława Machalskiego porusza zagadnienia prefabrykacji przęseł mostowych oraz naprężeń i odkształceń w betonie (inżynierskie modele pełzania betonu, metoda zastępczego modułu sprężystości).

Inne analizowane zagadnienia to: bezpieczeństwo dźwigarów sprężonych (m.in. sprężenie prefabrykatu, sprężenie uciąglonego przęsła, ugięcia normowe, warunki bezpieczeństwa, nośność graniczna), modele geometrii przęseł (m.in. schematy obliczeniowe, parametry geometryczne przekroju poprzecznego) oraz wzmacnianie dźwigarów przęseł.

MODELOWANIE SPRĘŻENIA MOSTÓW

29,19 zł Cena

MODELOWANIE SPRĘŻENIA MOSTÓW autorstwa Czesława Machelskiego omawia sprężenie, które jest zamierzonym, projektowanym zabiegiem technicznym zmieniającym naturalny, powstały w wyniku grawitacji, układ sił wewnętrznych w konstrukcji.

W książce zawarte są też liczne przykłady dydaktyczne i obliczenia zrealizowanych projektów sprężenia mają ułatwić korzystanie z ogólnych (nie specjalistycznych) programów MES.

SPACE BETWEEN PEOPLE: Księgarnia Sztuka Architektury
  • Niedostępny

SPACE BETWEEN PEOPLE

99,75 zł Cena

This book shows how the virtual has completely changed the physical world around us. If architecture is the construction of space between people, what happens when that space exists in a virtual world? That question is the starting point for this collection of revolutionary projects by a new generation of designers. The book begins by examining the important issues that have emerged as technology reshapes our idea of place and proceeds to present the four winning projects from the first architecture competition held within the explosively popular Internet community known as Second Life.