Filtruj według

Dostępność

Dostępność

Cena

Cena

  • 20,00 zł - 70,00 zł

Autor

Autor

Wydawnictwo

Wydawnictwo

Oprawa

Oprawa

Język

Język

Wydarzenia

Brak wydarzeń

Szkoła architektury

Szkoła architektury

Aktywne filtry

  • Autor: Neufert Ernst
  • Autor: Pallasmaa Juhani
  • Autor: Tauszyński Krzysztof
Myśląca dłoń Pallasmaa Księgarnia Sztuka Architektury
  • Niedostępny

Myśląca dłoń

20,00 zł Cena

W Myślącej dłoni Pallasmaa wraca do kwestii, które poruszał we wcześniejszych Oczach skóry, czyli związku zmysłów wzroku i dotyku oraz ich udziału w ludzkim doświadczeniu przestrzeni i jej zamieszkiwaniu. Nie chodzi już jednak o same zmysły i doświadczenie, ale o „ucieleśnioną mądrość” architektury w tym doświadczeniu osadzoną. Słowo „mądrość” użyte tutaj w miejsce „(ucieleśnionej) wiedzy” czy „poznania”, przyjętych w naukach takich jak psychologia czy antropologia, z jednej strony odbiera sformułowaniu jego techniczny, naukowy charakter, a wraz z nim wymaganą w nauce precyzję i jednoznaczność, z drugiej sugeruje metafizyczny podtekst rozważań Pallasmy.

WSTĘP DO PROJEKTOWANIA ARCHITEKTONICZNEGO
  • Niedostępny

WSTĘP DO PROJEKTOWANIA...

28,35 zł Cena
Dostępność: nakład wyczerpany Podręcznik do nauki przedmiotu budownictwo z technologią, przeznaczony dla uczniów technikum i szkoły policealnej, zawód: technik budownictwa. Spis treści: - Projektowanie inwestycji - Podstawowe wiadomości z urbanistyki - Projektowanie terenów mieszkaniowych - Podstawowe wiadomości o projektowaniu architektonicznym - Projektowanie budynków mieszkalnych - Wykaz literatury i norm
PODR. PROJEKTOWANIA ARCHITEKTONICZNO-BUDOWl.: Księgarnia Sztuka Architektury
  • Niedostępny

Podręcznik projektowania...

70,00 zł Cena

"Podręcznik projektowania architektoniczno-budowlanego" autorstwa Neufert Ernesta jest obecnie nowym, czwartym wydaniem tej książki.

Wyróżnia się nie tylko objętością ale przede wszystkim modyfikacjami merytorycznymi. Jest to niemal nowa publikacja poszerzona o nowe tematy i unowocześniona. To, co zmieniono w podręczniku - to jego wewnętrzna logika tematów, ich lapidarnym przedstawieniu oraz wzajemnym powiązaniu; dzięki temu możliwe jest projektowanie nawet najbardziej złożonych programowo i przestrzennie obiektów."