Filtruj według

Dostępność

Dostępność

Cena

Cena

  • 49,00 zł - 135,00 zł

Autor

Autor

Wydawnictwo

Wydawnictwo

Oprawa

Oprawa

Język

Język

Wydarzenia

Brak wydarzeń

Szkoła architektury

Szkoła architektury

Aktywne filtry

  • Autor: Brian Matthews
  • Autor: Leon Marek Suzin
  • Autor: philip jodidio

Perspektywa wykresowa dla...

49,00 zł Cena

Publikacja Perspektywa wykresowa dla architektów autorstwa Leona Marka Suzina przedstawia informacje dotyczące procesu widzenia i metod rzutowania niezbędnych w celu opanowania zagadnień związanych z perspektywą, ukazuje również podstawowe elementy i konstrukcje perspektywiczne.

Książka jest dedykowana dla studentów architektury, może stanowić pomoc dla wszystkich, którzy pragną doskonalić umiejętności rysunkowe. Twórca był absolwentem Wydziału Architektury Politechniki Warszawskiej i Szkoły Rysunku im. W. Gersona. Wybitny architekt, wykładowca rysunku i geometrii wykreślnej na Wydziale Architektury PW i w Państwowej Żeńskiej Szkole Architektury im. S. Noakowskiego, malarz - autor wielu pięknych akwarel. 

Architecture now vol. 10
  • Niedostępny

Architecture now vol. 10

135,00 zł Cena

From Frank O. Gehry’s shining Louis Vuitton Foundation in Paris to Zaha Hadid’s curving Heydar Aliyev Center in Baku, take a global tour through the architectural practice emerging today, and defining tomorrow. The best-selling series of Architecture Now! celebrates its tenth edition with more than 70 international projects arranged in a neat new format. With tabbed, thematic sections across Residential, Commercial and Public, Culture and Religion, Education and Research, and Leisure buildings, the selection celebrates contemporary architecture in its innovation, eclecticism, and adaptation to our evolving world.

AutoCAD 2000 3D f/x
  • Niedostępny

AutoCAD 2000 3D f/x

84,00 zł Cena

Niniejszy podręcznik pomoże Ci opanować zaawansowane techniki AutoCAD-a 2000. Służyć temu ma bogactwo opatrzonych ilustracjami przykładów oraz praktyczne porady. Poznasz sposoby konstruowania wszystkich podstawowych rodzajów modeli 3D, tj. modeli krawędziowych, powierzchniowych oraz bryłowych. Nauczysz się technik wizualizacji gotowych projektów, w tym zasad renderingu, operowania kolorem, stosowania różnych rodzajów materiałów, tekstur oraz technik oświetlenia modelu.